Imposta EA Sports FC (ehemals FIFA) a misura di bambino

Simulazione di calcio annuale di EA (ex FIFA).

Electronic Arts · PC, Konsole (PlayStation, Xbox, Nintendo Switch)
In sintesi: da che età?
Età minima secondo le condizioni d’uso: 13 Il nostro consiglio: Da 6 anni con accompagnamento, senza accompagnamento da 16 anni Ultima verifica il 14.07.2026

Su cosa si basa la nostra raccomandazione

UFSP e Giovani e media (regola 3-6-9-12)

Console da gioco propria non prima dei 6 anni, internet a partire da circa 9 anni solo accompagnato, attività sociali online a partire da circa 12 anni. Il calcio offline contro familiari è dal punto di vista dei contenuti non problematico (PEGI 3); le modalità online e soprattutto Ultimate Team con pressione all'acquisto e pack casuali rientrano nell'ambito che richiede accompagnamento e regole chiare a partire da circa 12 anni.

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Pro Juventute (guida su lootbox e trappole di spesa)

Pro Juventute paragona il principio dei pack in FIFA/EA Sports FC, a causa dell'elevato fattore casuale, al gioco d'azzardo, che non dovrebbe essere accessibile ai minorenni. Raccomandazione: sotto i 12 anni rinunciare a giochi con lootbox o disattivare gli acquisti in-game, acquisti solo con PIN/password dei genitori, carte prepagate invece della carta di credito registrata e un budget di gioco concordato insieme.

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Studi JAMES/MIKE (ZHAW)

La simulazione calcistica FIFA risp. EA Sports FC è da anni tra i giochi più giocati dai bambini svizzeri (MIKE, 6-13) e dagli adolescenti (JAMES, 12-19), soprattutto tra i ragazzi; nel 2024 Brawl Stars, Fortnite e Minecraft guidano la classifica. I modelli gratuiti e di acquisto in-game caratterizzano la quotidianità, di conseguenza i bambini incontrano presto la meccanica di acquisto di Ultimate Team.

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Impostazioni passo per passo

Scegli un’età come riferimento. Le impostazioni importanti salgono in cima, le altre restano visibili.

Come orientamento per questa app. La panoramica delle impostazioni considera anche il dispositivo e altre app.

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1 Gestire l'account EA con la data di nascita corretta come account bambini o Teen Importante

Base per tutti i meccanismi di protezione lato EA. Solo se è registrata la vera data di nascita si attivano gli automatismi: sotto l'età di consenso l'account viene gestito come account bambini limitato (nessuna funzione social, nessuna spesa), dai 13 ai 17 anni come account Teen con limite di spesa 0.

  1. Creare insieme l'account EA su ea.com risp. verificare su myaccount.ea.com quale data di nascita è registrata
  2. Per i bambini sotto i 13 anni: creare l'account come genitore; EA lo gestisce allora automaticamente come account bambini limitato e richiede il consenso dei genitori
  3. Per i 13-17enni: indicare la data di nascita corretta, l'account funziona come account Teen
  4. Scegliere indirizzo e-mail e password in modo che i genitori mantengano l'accesso, e attivare la conferma di accesso (a due fattori)

Molte famiglie giocano a EA Sports FC semplicemente tramite l'account di un genitore. In tal caso tutte le protezioni d'età di EA (limite di spesa 0, funzioni social limitate) sono inefficaci e i mezzi di pagamento registrati direttamente raggiungibili. La procedura esatta di creazione dell'account bambini non ha potuto essere verificata direttamente su help.ea.com (accesso bloccato) e proviene da risultati di ricerca; da verificare prima della pubblicazione.

Fonte: help.ea.com verificato il 04.07.2026
2 Configurare l'account famiglia EA e impostare i limiti di spesa Importante

Collega l'account Teen del bambino con l'account dei genitori. Solo tramite questo si possono gestire consapevolmente il limite di spesa di default pari a 0 (separatamente per giochi/espansioni e contenuti in-game come FC Points), impostare limiti di tempo di gioco e attivare il rapporto settimanale sull'attività familiare via e-mail.

Computer
  1. Avviare l'app EA sul PC e accedere con l'account dei genitori
  2. Aprire il menu in alto a sinistra (tre linee) e scegliere Impostazioni
  3. Aprire Family Playtime (tempo di gioco familiare)
  4. Scorrere fino a Family Management e scegliere Add Teen Account
  5. Inserire l'indirizzo e-mail dell'account EA Teen e inviare l'invito; il bambino conferma l'invito
  6. Dopodiché stabilire i limiti di spesa: uno per giochi ed espansioni, uno per contenuti in-game (FC Points), nel dubbio lasciare a 0
  7. Impostare limiti di tempo di gioco per giorni feriali e weekend; il rapporto settimanale sull'attività familiare arriva automaticamente via e-mail

La gestione avviene tramite l'app EA sul PC, ma agisce a livello di account. Conoscere una lacuna importante: il limite di spesa EA agisce sugli acquisti tramite EA. Se il bambino acquista FC Points direttamente nel PlayStation Store, Microsoft Store o Nintendo eShop, decidono le impostazioni famiglia di quelle piattaforme, per questo occorre sempre proteggere entrambi i livelli (vedi impostazione console). Se il limite EA copra anche gli acquisti negli store delle console non ha potuto essere confermato in modo definitivo dai risultati di ricerca.

Fonte: help.ea.com verificato il 04.07.2026
3 Attivare FC Playtime: limiti per tempo di gioco, partite, pack e FC Points Importante

Lo strumento di controllo integrato di EA Sports FC mostra quanto tempo è stato dedicato al gioco, quante partite sono state giocate e quanti pack sono stati aperti e FC Points acquistati, e consente limiti settimanali proprio per questi valori. Questo agisce direttamente sulla meccanica lootbox di Ultimate Team.

  1. Caricare l'app EA Sports FC Companion e accedere con l'account EA del bambino
  2. Aprire le impostazioni e scegliere la voce Playtime
  3. Attivare Enable Playtime
  4. Impostare i limiti settimanali per pack e FC Points

Conoscere due limiti: primo, i limiti sono promemoria nell'account del bambino, al raggiungimento compare un avviso, ma il bambino può modificarli nuovamente se conosce la password dell'account. FC Playtime non sostituisce quindi il controllo dei genitori, ma rende visibile il comportamento e crea occasione di dialogo. Secondo, Playtime conta solo i pack aperti con FC Points o monete; i pack ricompensa (ad es. da Squad Building Challenges) non compaiono.

Fonte: help.ea.com verificato il 04.07.2026
4 Proteggere gli acquisti a livello di console e store Importante

Gli FC Points vengono per lo più acquistati direttamente tramite il PlayStation Store, il Microsoft Store o il Nintendo eShop, aggirando le impostazioni EA. Le impostazioni famiglia della console sono quindi il blocco più importante contro spese indesiderate.

  1. Sul PC proteggere a seconda dello store: nell'app EA usare l'account famiglia con limite di spesa, su Steam attivare la modalità famiglia con PIN
  2. Anche qui non registrare nessuna carta di credito nell'account del bambino

Proprio tramite tali acquisti negli store sorgono le trappole di spesa documentate: i servizi di consulenza segnalano importi a quattro o cinque cifre dovuti ad acquisti in-game, e Pro Juventute raccomanda espressamente soluzioni prepagate e l'obbligo di password per ogni acquisto. Poiché EA Sports FC stesso è a pagamento, spesso è già registrato un mezzo di pagamento nell'account, da rimuovere dopo l'acquisto del gioco.

Fonte: www.projuventute.ch verificato il 04.07.2026
5 Limitare la chat vocale e la comunicazione con estranei Importante

Nelle modalità club (Pro Clubs/Drop-in) e tramite le lobby, il bambino può parlare con compagni di gioco sconosciuti. La chat vocale può essere disattivata nel gioco; sulle console anche le impostazioni famiglia della piattaforma controllano se il bambino può comunicare con altri, e i giochi EA rispettano queste impostazioni.

  1. Nel gioco aprire il menu EA Connect, scegliere in basso la sezione chat e disattivare la chat vocale
  2. Inoltre, nelle impostazioni Windows, revocare al gioco l'autorizzazione al microfono se non si desidera alcuna chat vocale

EA conferma ufficialmente: se la comunicazione viene disattivata nelle impostazioni famiglia della console, questo vale anche nel gioco EA. Per gli account bambini sotto l'età di consenso, EA blocca autonomamente le funzioni social. Nelle modalità classiche (Calcio d'inizio, Carriera, Ultimate Team contro sconosciuti) non c'è chat testuale aperta con gli avversari, il rischio di contatto è nettamente minore rispetto a Fortnite o Roblox, si concentra sulle modalità club e sulle lobby della piattaforma.

Fonte: help.ea.com verificato il 04.07.2026
6 Guardare insieme le probabilità dei pack Importante

Non è un blocco, ma uno strumento di sensibilizzazione: EA mostra nel negozio di Ultimate Team, per ogni pack, le probabilità delle categorie di contenuto. Chi controlla insieme al bambino rende visibile quanto sia in realtà piccola la possibilità di ottenere la carta desiderata (spesso sotto l'1 percento), il miglior rimedio contro il richiamo di un altro pack.

  1. In Ultimate Team aprire il negozio e su un pack scegliere Mostra probabilità del pack

Le percentuali mostrate valgono per categorie (ad es. giocatori con valutazione complessiva 90+), non per singole carte, la possibilità di una carta desiderata specifica secondo EA è spesso nettamente sotto l'1 percento. I valori cambiano a ogni aggiornamento dei contenuti.

Fonte: www.ea.com verificato il 04.07.2026

Di cosa dovreste parlare

Parlare dei pack e della vicinanza al gioco d'azzardo
I pack funzionano come biglietti della lotteria: si paga senza sapere cosa c'è dentro, e la carta desiderata è estremamente rara. Pro Juventute paragona esplicitamente questo principio al gioco d'azzardo, il Belgio ha per questo fermato la vendita di FIFA Points. Spiegare al bambino la meccanica in modo adeguato all'età (ricompensa rara come possibilità, quasi sempre delusione) e guardare insieme le probabilità dei pack nel negozio.
Parlare di FC Points, budget e pressione sociale
In Ultimate Team nasce la pressione di aiutarsi con soldi: chi ha carte buone vince più facilmente, e a scuola si confronta chi ha quale squadra. Concordare un budget di gioco fisso (ad es. carta prepagata invece di carta di credito), chiarire che i pack acquistati sono per lo più un cattivo affare, e discutere che una squadra forte può essere costruita anche giocando (tramite monete e ricompense).
Parlare del ciclo annuale
Ogni autunno esce un nuovo EA Sports FC, e l'Ultimate Team faticosamente costruito (o pagato caro) perde valore perché non viene trasferito nel nuovo gioco. Prima dell'acquisto del nuovo capitolo, fare insieme un bilancio: quanto tempo e denaro sono nella vecchia squadra, e conviene investire in pack se tutto ricomincia da zero dopo un anno?
Parlare di frustrazione, tossicità e pause
Le partite online in Ultimate Team e Pro Clubs sono competitive; sconfitte all'ultimo minuto, esultanze provocatorie degli avversari e toni bruschi nella chat vocale del club fanno parte del gioco. Discutere come ci si sente frustrati, quando è meglio mettere via il controller, e che gli insulti possono essere segnalati e messi a tacere.
Parlare di venditori di monete e truffe d'account
Offerte di monete Ultimate Team economiche o FC Points regalati al di fuori del gioco sono truffe o violano le regole EA, con il rischio di phishing, furto dell'account e blocco dell'account. Concordare che i dati di accesso non vengono mai condivisi, e attivare insieme la conferma di accesso (a due fattori) per l'account EA.

Da sapere

PEGI 3 non significa innocuo
EA Sports FC 26 porta PEGI 3 perché la classificazione valuta solo il contenuto (nessuna violenza, nessuna scena di paura). Pressione all'acquisto e meccanica lootbox finora non sono confluite nel livello d'età, solo nell'avvertenza aggiuntiva acquisti in-game inclusi oggetti casuali. Proprio questo sta cambiando con PEGI: dal giugno 2026 i giochi nuovamente presentati con oggetti casuali a pagamento ricevono di default almeno PEGI 16, quindi il prossimo capitolo FC sarà probabilmente classificato molto più in alto.
Cosa fare: Non leggere il 3 come un via libera per bambini piccoli. Per la decisione familiare conta Ultimate Team: chi dà il gioco a un bambino, gli dà anche il negozio dei pack. Al momento dell'uscita di FC 27 fare attenzione alla nuova classificazione PEGI.
I pack sono lootbox, giuridicamente contestate
I pack di Ultimate Team sono il caso di lootbox più conosciuto in assoluto: il Belgio li ha classificati come gioco d'azzardo, in seguito a ciò EA lì nel 2019 ha fermato la vendita di FIFA Points. Nei Paesi Bassi il tribunale amministrativo supremo ha poi annullato una multa milionaria, ma il dibattito continua a livello europeo. In Svizzera la classificazione sotto la legge sui giochi in denaro non è chiarita ed è politicamente pendente.
Cosa fare: Non aspettare il legislatore: impostare blocchi d'acquisto a livello console, usare i limiti FC Playtime e discutere la meccanica con il bambino, come raccomanda Pro Juventute.
Gli account Teen hanno limite di spesa 0, un buon freno
Gli account EA dei 13-17enni di default non possono spendere nulla; il limite può essere modificato solo se i genitori includono l'account nel proprio account famiglia EA e lo aumentano attivamente. Il freno agisce però solo se il bambino gioca davvero con un account Teen, non con l'account di un genitore.
Cosa fare: Verificare con quale account EA si gioca a casa. Se è l'account dei genitori: creare per il bambino un account Teen proprio e accettare il riavvio dei progressi come prezzo per una protezione migliore.
FC Playtime va attivato attivamente
Lo strumento di controllo e limite FC Playtime è disattivato di default e va attivato nel gioco sotto Impostazioni sulla privacy (Condividi dati di utilizzo Playtime). I limiti sono inoltre promemoria, non blocchi rigidi, e i pack ricompensa non vengono conteggiati.
Cosa fare: Attivare FC Playtime insieme al bambino e osservare regolarmente insieme i valori settimanali, come base di dialogo, non come sorveglianza. Impostare limiti rigidi aggiuntivi tramite le impostazioni famiglia della console.
FC Mobile è un gioco diverso
Sullo smartphone esiste EA Sports FC Mobile, un gioco gratuito separato con acquisti in-app propri e meccanica dei pack propria, non coperto dalle impostazioni console. L'app EA Sports FC Companion a sua volta non è un gioco, ma l'accesso di gestione di Ultimate Team, tramite cui si possono anche aprire pack e spendere FC Points.
Cosa fare: Sul telefono del bambino proteggere gli acquisti in-app tramite Google Family Link risp. il tempo davanti allo schermo Apple, e sapere che Ultimate Team è raggiungibile anche in movimento tramite l'app Companion.
Ogni anno un gioco nuovo, il progresso decade
EA Sports FC esce ogni anno di nuovo (FC 26 a settembre 2025, titolo a prezzo pieno). L'Ultimate Team con i contenuti acquistati non viene trasferito nel successore, chi cambia ogni anno ricomincia da zero con la squadra. Questo genera un ciclo ricorrente di acquisto e investimento che non esiste così in Fortnite o Minecraft.
Cosa fare: Non acquistare automaticamente ogni anno il nuovo capitolo; la versione dell'anno precedente resta giocabile a lungo. Prima delle spese per i pack ricordare che il controvalore decade di fatto dopo circa un anno.

CG e quadro giuridico

Cosa prevede il fornitore (CG)

Regola del fornitore, non una legge

EA Sports FC (fino al 2022 FIFA) è la simulazione calcistica di Electronic Arts, pubblicata di anno in anno, attualmente EA Sports FC 26 (settembre 2025) per PlayStation, Xbox, Nintendo Switch e PC. A differenza di Fortnite, il gioco stesso è a pagamento; il modello di business ruota inoltre fortemente attorno alla modalità Ultimate Team, in cui con la valuta d'acquisto FC Points si aprono i cosiddetti pacchetti (pack) dal contenuto casuale (principio delle lootbox). Per un account EA proprio vale: almeno 13 anni (risp. l'età di consenso del Paese); per i più piccoli i genitori possono creare un account bambini limitato. Per i 13-17enni (account Teen) il limite di spesa è di default pari a 0 e può essere adattato solo tramite un account famiglia EA dei genitori. Secondo il contratto d'uso, i genitori e i titolari della potestà genitoriale rispondono per gli atti dei propri figli minorenni nell'utilizzo dei servizi EA.

Cosa dice il diritto svizzero

Quadro giuridico svizzero

Età minima legale: Nessuna età minima legale generale per giocare. Determinante per la protezione dei giovani in Svizzera è la classificazione d'età del gioco: EA Sports FC 26 porta PEGI 3 con l'avvertenza di acquisti in-game inclusi oggetti casuali (pack). I 13 anni per un account EA proprio sono l'età delle condizioni d'uso del fornitore, non una norma giuridica svizzera.

Leggi rilevanti
  • LPMFV (Legge federale sulla protezione dei minori nei settori del film e del videogioco, in vigore dal 1.1.2025): obbliga alla classificazione d'età e al controllo dell'età per i videogiochi. Per EA Sports FC in Svizzera vale la classificazione PEGI, attualmente PEGI 3. Attenzione: PEGI ha rivisto il suo sistema nel marzo 2026; dal giugno 2026 i giochi nuovamente presentati con oggetti casuali a pagamento (lootbox) ricevono di default almeno PEGI 16. I titoli già classificati come FC 26 mantengono la loro classificazione, il successore sarà probabilmente classificato molto più in alto.
  • Legge sui giochi in denaro (LGD): se i pack/lootbox siano legalmente giochi d'azzardo non è chiarito in modo definitivo in Svizzera; manca una decisione formale. Il tema è politicamente pendente (tra l'altro interpellanza 22.3541), il Belgio ha già fermato la vendita di FIFA Points nel 2019.
  • nLPD (legge sulla protezione dei dati riveduta) per il trattamento di dati personali, rilevante per i dati d'account, la cronologia degli acquisti e la regolamentazione degli account bambini/Teen.

Distinguere bene tre livelli: primo, la classificazione d'età legalmente rilevante PEGI 3, che valuta solo il contenuto (niente sangue, niente violenza), ma non la pressione all'acquisto e la meccanica delle lootbox. Secondo, l'età minima contrattuale di 13 anni. Terzo, la nostra raccomandazione, che a causa di Ultimate Team è nettamente superiore a PEGI 3; la riforma PEGI 2026 (oggetti casuali ora almeno PEGI 16) conferma questa valutazione.