Niente schermo fino a circa 3 anni, solo accompagnati e in piccole dosi fino a circa 6 anni, internet accompagnato da circa 9 anni. ScratchJr è uno strumento puramente offline senza comunità: rientra quindi nelle regole sul tempo davanti allo schermo, non in quelle su internet.
Leggi la fonte (si apre in una nuova finestra)Imposta ScratchJr a misura di bambino
App di programmazione dai 5 ai 7 anni, senza account e senza comunità.
- fino a 3 anni Sconsigliata Cosa va bene a 3 anni
- da 4 anni Solo con accompagnamento Cosa va bene a 4 anni
- da 5 anni Adatta all’età Cosa va bene a 5 anni
Su cosa si basa la nostra raccomandazione
Legare l’uso dei media alla maturità e all’accompagnamento. Creare e sperimentare vale più che consumare; con i bambini piccoli conta soprattutto che ci sia qualcuno accanto e che le sessioni restino brevi.
Leggi la fonte (si apre in una nuova finestra)Impostazioni passo per passo
Scegli un’età come riferimento. Le impostazioni importanti salgono in cima, le altre restano visibili.
Come orientamento per questa app. La panoramica delle impostazioni considera anche il dispositivo e altre app.
1 Installa l’app giusta Importante
Nello store ci sono più app con nome e icona simili. Solo la versione della Scratch Foundation è senza pubblicità e senza acquisti.
Cosa ti serve: Un tablet con il tuo account dello store · Circa 200 MB di spazio libero
- Cercare ScratchJr nell’App Store e verificare l’editore: deve essere la Scratch Foundation
- Scaricare l’app facendo attenzione a non installare un’imitazione con pubblicità
- Cercare ScratchJr nel Google Play Store e verificare l’editore
- Scaricare l’app facendo attenzione a non installare un’imitazione con pubblicità
Come verificare: L’app si avvia direttamente con il personaggio del gatto e la schermata iniziale, senza registrazione, senza pubblicità e senza proposte di acquisto.
Esiste una seconda versione ufficiale chiamata PBS KIDS ScratchJr, con personaggi di programmi per bambini statunitensi: altrettanto innocua, ma è un’altra app. Su Chromebook, Mac con chip M e dispositivi Windows 11 ScratchJr funziona solo in modo limitato; l’importazione e l’esportazione dei progetti a volte non funzionano. Per iniziare, un tablet è la scelta più semplice. Il fornitore documenta questa impostazione solo in inglese (verificato il 13.09.2026).
2 Concedi consapevolmente fotocamera e microfono Importante
In ScratchJr i bambini possono usare le proprie foto come personaggio e registrare la propria voce. Tutto resta sul dispositivo, ma solo se sai che succede.
Cosa ti serve: Il tablet del bambino · Sull’iPad il codice di Tempo di utilizzo, se le modifiche sono bloccate
- Togliere a ScratchJr l’accesso a fotocamera e microfono se il bambino deve lavorare senza registrazioni
- I passaggi sono nelle impostazioni dispositivo dedicate a iOS
- Togliere a ScratchJr l’accesso a fotocamera e microfono se il bambino deve lavorare senza registrazioni
- I passaggi sono nelle impostazioni dispositivo dedicate ad Android e a Google Family Link
Come verificare: Se disattivi la fotocamera e il bambino tocca il simbolo della macchina fotografica nell’editor grafico, non succede più nulla oppure compare un avviso sull’autorizzazione mancante.
Disattivare le autorizzazioni non è obbligatorio: foto e registrazioni audio non lasciano il dispositivo da sole. Diventa delicato solo insieme alla condivisione dall’area l’area per i genitori: un autoritratto finisce allora in un’e-mail. Se usate la fotocamera, conviene piuttosto concordare che le foto di altri bambini non hanno posto in un progetto. Il fornitore documenta questa impostazione solo in inglese (verificato il 13.09.2026).
3 Conosci l’area l’area per i genitori e la condivisione Importante
È l’unico punto da cui un progetto può lasciare il dispositivo. È protetto da un calcolo, perché un bambino non lo usi da solo.
Cosa ti serve: Il tablet con l’app installata
- Apri ScratchJr
- Tocca l’area per i genitori nella schermata iniziale
- Risolvi il calcolo che compare
- Guarda quali possibilità ci sono
- Apri un progetto salvato
- Tocca in alto a destra il simbolo delle informazioni, dove viene proposta la condivisione per e-mail e AirDrop
- Apri ScratchJr
- Tocca l’area per i genitori nella schermata iniziale
- Risolvi il calcolo che compare
- Guarda quali possibilità ci sono
Come verificare: Conosci il percorso fino al calcolo e sai dove si trova la condivisione. Senza quel calcolo il bambino non ci arriva.
Il calcolo è un ostacolo, non una serratura: un bambino di seconda elementare prima o poi lo risolve. Protegge dall’invio involontario, non da quello voluto. Più importante è l’accordo che decidiate insieme a chi inviare un progetto. Non c’è modo di tornare indietro: ciò che è partito per e-mail è partito. Da sapere: le FAQ di scratchjr.org sono tradotte solo in parte, la cornice della pagina appare in italiano, il testo resta in inglese. Non nominano alcun menu. Le diciture usate qui provengono dall’app e restano da verificare sul dispositivo. Il fornitore documenta questa impostazione solo in inglese (verificato il 13.09.2026).
4 Imposta il limite di tempo sul dispositivo Importante
ScratchJr non prevede né un limite di tempo né un promemoria per le pause. Il limite deve quindi arrivare dal dispositivo.
Cosa ti serve: Il tablet del bambino · Sull’iPad il codice di Tempo di utilizzo, su Android un Family Link già configurato
- Limitare il tempo dedicato a ScratchJr a livello di dispositivo: i passaggi sono nelle impostazioni dispositivo dedicate a Tempo di utilizzo su iOS
- Limitare il tempo tramite Google Family Link: i passaggi sono nelle relative impostazioni dispositivo
Come verificare: Una volta esaurito il tempo impostato, ScratchJr non si apre più e compare un messaggio sul limite raggiunto.
Un limite rigido si adatta male a un’app di creazione: un bambino interrotto a metà di una storia perde venti minuti di lavoro. Un preavviso o un accordo comune qui funziona spesso meglio del limite stesso. Senza il codice di Tempo di utilizzo il bambino toglie il limite in mezzo minuto.
5 Usala del tutto senza internet Importante
ScratchJr non ha bisogno di alcuna connessione. Un tablet in modalità aereo esclude che il bambino passi accanto a un browser o a un’altra app.
Cosa ti serve: Il tablet con l’app già installata
- ScratchJr non ha bisogno di Internet. Mettere il dispositivo in modalità aereo durante la sessione
- I passaggi sono nelle impostazioni dispositivo dedicate a iOS
- ScratchJr non ha bisogno di Internet. Mettere il dispositivo in modalità aereo durante la sessione
- I passaggi sono nelle impostazioni dispositivo dedicate ad Android
Come verificare: ScratchJr si avvia e funziona completamente, mentre il browser sullo stesso dispositivo non carica più alcuna pagina.
La modalità aereo può essere disattivata da qualsiasi bambino che trovi il centro di controllo. È un aiuto per lavorare con calma, non un blocco. Se serve davvero un blocco, va messo in Tempo di utilizzo o in Family Link. Il fornitore documenta questa impostazione solo in inglese (verificato il 13.09.2026).
Di cosa dovreste parlare
Da sapere
CG e quadro giuridico
Cosa prevede il fornitore (CG)
Regola del fornitore, non una leggeScratchJr è la sorella minore di Scratch, pensata per bambini dai 5 ai 7 anni che non leggono ancora bene. Uniscono blocchi illustrati e fanno camminare, saltare e parlare i personaggi. L’app è gratuita, non mostra pubblicità e non prevede acquisti. Non richiede né account, né registrazione, né connessione a internet: i progetti restano sul dispositivo. Non c’è una comunità, non ci sono commenti, non c’è una chat e non esiste alcun modo per gli sconosciuti di raggiungere il bambino. Un’area l’area per i genitori è protetta da un piccolo calcolo; lì si trovano informazioni di sfondo e la possibilità di inoltrare un progetto per e-mail o AirDrop. ScratchJr è sostenuta dalla Scratch Foundation, un’organizzazione senza scopo di lucro, insieme al DevTech Research Group e alla Playful Invention Company.
Cosa dice il diritto svizzero
Quadro giuridico svizzeroEtà minima legale: Nessuna. In Svizzera non esiste un’età minima legale per l’uso di un’app didattica. Poiché ScratchJr non prevede né account né registrazione, la questione del consenso non si pone nemmeno.
- nLPD (legge sulla protezione dei dati riveduta, in vigore dal 1.9.2023) per il trattamento dei dati personali, qui soprattutto per i dati d’uso che gli app store e la versione Android raccolgono secondo le proprie indicazioni
La LPMFV (legge federale sulla protezione dei minori nei settori dei film e dei videogiochi, dal 2025) riguarda film e videogiochi diffusi commercialmente con una classificazione per età. ScratchJr non diffonde contenuti, è uno strumento con cui i bambini realizzano qualcosa da soli. Un’applicabilità non è data.